Description du jeu
La référence du RPG d'action arrive sur votre iPhone et iPod touch dans ce deuxième opus.
Une aventure épique avec des dizaines de quêtes pour des heures de plaisir. Une jouabilité hack'n'slash qui vous rendra accro et un système de personnalisation avancé, réhaussés de magnifiques graphismes 3D optimisés pour iPhone 4 !
Ce qu'ils pensent de Dungeon Hunter I
- “Le jeu le plus abouti du genre sur l'App Store pour le moment.”
- – PocketGamer, 9/10, Gold Award
- “Des jeux d'exception comme Dungeon Hunter ne se voient pas souvent.”
- - SlideToPlay, 4/4
Mode multijoueur coopération exclusif : Menez vos quêtes avec 3 autres aventuriers (maximum).
Combinez vos forces en ligne ou en local (Bluetooth ou sans-fil).
Combattez des ennemis plus forts, accomplissez plus de quêtes, et combinez les talents de tous les membres de l'équipe pour être plus puissants. Votre partie en coopération sera sauvegardée automatiquement : vous ne perdrez pas votre progression si vous passez au mode un joueur.
- Un monde 5 fois plus grand comprenant 33 régions à explorer.
- 3 classes de personnages se divisant en 2 spécialisations chacune, pour un total de 72 compétences à développer !
- Faites évoluer votre personnage jusqu'au niveau 100.
- 400 items uniques à collectionner, dont des armes au corps à corps et des armes de jets : pour chaque main, à une main et à deux mains. Ils changeront l'apparence et les compétences de votre personnage.
- Affrontez 55 ennemis uniques et 11 boss.
- 3 niveaux de difficulté à déverrouiller en terminant le jeu une fois.
Histoire
Vingt-cinq ans après les événements de Dungeon Hunter I, Gothicus doit à nouveau être sauvé. Vous voulez savoir ce qui s'est passé pendant un quart de siècle ? Lisez Les chroniques de Gothicus.
Vous êtes le fils du Roi Immortel Gothicus, héritier légitime du trône. Votre frère, Edward, vous a envoyé en exil et a plongé le royaume dans une nouvelle ère de terreur après une guerre pour la succession au trône, guerre que vous et votre camp avez perdue.
Le salut de votre royaume repose de nouveau sur vous : Ghoticus est menacé par le retour de la Reine Noire et, tel que prédit par les dieux, le pouvoir des Immortels eux-mêmes.
Personnages principaux
Le héros
Vous, le joueur, fils du roi exilé et héritier légitime. Le sang des Immortels coule dans vos veines.
Edward
Votre frère jumeau, qui a passé un pacte avec les forces obscures pour s'emparer du trône. Une âme rancunière, habitée par la haine et le ressentiment.
Céleste
Céleste, Fée protectrice de Gothicus. Réfugiée du Domaine des Fées, détruit dans les temps anciens. Elle convainc le héros à revenir d'exil pour sauver Gothicus. En apprendre plus sur les Fées
Seconds rôles
Seigneur Gothicus
Le vieux roi, votre père, affaibli par le sort maléfique d'Edward.
Rene
Un prêtre dont l'ordre a été chassé par les forces d'Edward.
Alu-Vidor
Un assassin qui vous chasse depuis les ténèbres.
Fées et bestiaire
Au cours de votre périple, vous ferez la rencontre de nombreuses créatures. La plupart d'entre elles sont méchantes et agressives, mais quelques-unes peuvent vous aider et accroître votre puissance. Apprenez tout sur les fées amicales et consultez un aperçu du bestiaire de Gothicus.
"Cinq éléments, cinq pouvoirs afin d'assurer la survie du monde."
Les Fées sont la source de toute la magie dans le royaume. Chaque Fée est liée à un des cinq éléments : le feu, l'air, l'eau, la terre ou la foudre. Vous ne pouvez invoquer qu'une Fée à la fois.
Les cinq éléments sont la source de tous les sorts et des créatures magiques. Les forces et les faiblesses de ces créatures sont déterminées en fonction de leur relation avec les éléments.
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Maria, protectrice des océans. Ses puissantes vagues encerclent vos ennemis tout en améliorant votre résistance à l'élément Eau. -
Sylphe, la plus ancienne des Fées. Son puissant cyclone s'abat sur vos ennemis tout en améliorant votre résistance à l'élément Air. -
Primula, protectrice de la flore. La terre assaille vos ennemis tout en améliorant votre résistance à l'élément Terre. -
Avalon, fée des flammes. Une pluie ardente s'abat sur vos ennemis tout en améliorant votre résistance à l'élément Feu. -
Céleste, Fée protectrice de Gothicus. Ses éclairs foudroient vos ennemis tout en améliorant votre résistance à l'élément Foudre.
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Assassin sans merci travaillant pour la couronne, Alu-Vidor suivra les traces du Prince dans son aventure à travers Gothicus... et bien au-delà.
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Basés au château de Gothicus, ces gardes d'élite sont depuis des siècles responsables de la protection de la couronne. Bien que divisées durant les Guerres de Succession, leurs forces ont été réunies sous le sombre règne du seigneur Edward.
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Ce démon est resté endormi pendant des années dans les Bois Sombres avant d'être réveillé et utilisé dans le but de piéger Primula, Fée de la Terre.
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Ces wyrms mutants sont tout ce qui reste de la mer aujourd'hui connue sous le nom de Sables sanglants, suite à son assèchement après le cataclysme.
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Ces bêtes puissantes règnent sur les marais en seigneurs - seul le vrai Roi des marais les surpasse. Heureusement, ils ne sont ni futés, ni sociables, il est donc rare de les rencontrer en groupe.
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Le sorcier des racines dirige les hordes de gobelins, encourageant les créatures démoniaques de moindre importance à servir de bouclier afin que lui et ses serviteurs puissent pratiquer leur magie noire à l'arrière des troupes.
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Membres de la branche guerrière de l'Ordre d'Alastor, ces guerriers sacrés ont protégé l'église durant les Guerres de Succession. Suite à la conquête du trône par Edward, les Templiers, ainsi que l'Ordre lui-même, ont été exclus des sphères du pouvoir.
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Ces loups des montagnes du nord chassent presque exclusivement en meute, bondissant hors de la neige dans laquelle leur pelage se dissimule parfaitement.
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Les marais sont peuplés de nombre de ces créatures. Elles sont totalement soumises à leurs seigneurs Trugus ainsi qu'aux mâles alphas de leurs propres tribus.
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On dit que ce sont les âmes des héros déchus qui animent ces armures vides. En plus de leur force surnaturelle, on dit que leurs hurlements, emplis de haine et de regrets, glacent le sang des plus braves guerriers.
Classes de personnages
Choisir une classe
Guerrier
Loyal fils de Gothicus, sa force surhumaine lui permet d'exceller en combat contre les hordes d'ennemis. Le Guerrier peut porter l'armure la plus lourde.
Point fort : Force
- Frappe au sol
- Une frappe puissante qui fait trembler le sol. Les ennemis alentour sont projetés dans toutes les directions.
- Coup de lame
- Une attaque rapide comme l'éclair.
- Endurci
- Votre défense augmente. Les ennemis ont plus de mal à annuler vos combos.
Quand votre personnage a suffisamment d'expérience, vous pouvez choisir parmi deux spécialisations :
Croisé
Pilier du groupe, le Croisé sait se servir de la magie pour renforcer ses équipiers et de ses aptitudes pour terrasser ses ennemis. Le Croisé reçoit également des bonus améliorés des Fées.
- Condamnation
- Une lumière bénie inflige des dégâts à tous les ennemis à l'écran.
- Bénédiction d'Alastor
- Soigne vous et vos alliés proches et vous fait regagner de la santé plus rapidement.
- Rétribution
- Chaque attaque que vous subissez inflige des dégâts à l'agresseur.
Berserker
Sanguinaire et toujours prêt au combat, le Berserker sacrifie vie et défense au profit d'une force et d'une puissance incommensurables. Inutile de jouer la prudence avec lui.
- Cyclone mortel
- Une attaque tournoyante qui blesse et repousse tous les ennemis proches.
- Frappe écrasante
- Sacrifie vos points de vie pour infliger un coup puissant et ainsi, étourdir et repousser vos ennemis.
- Puissance impure
- Prenez une arme dans chaque main pour bénéficier d'un bonus de dégâts. Au niveau 7, vous pouvez porter des armes à deux mains dans une seule main.
Brigand
Il combat avec finesse et favorise la rapidité et la précision à la force brute. Le Brigand ne peut pas porter d'armure lourde.
Point fort : Dextérité
- Coup vicieux
- Aveuglez vos ennemis avec du sable, puis attaquez-les sans relâche.
- Pas léger
- Vos vitesses de course et d'attaque augmentent temporairement.
- Marque de mort
- Vous attaquez un ennemi sans relâche tout en augmentant votre bonus de dégâts.
Quand votre personnage a suffisamment d'expérience, vous pouvez choisir parmi deux spécialisations :
Archer
Personnage extrêmement polyvalent, l'Archer peut viser une ou plusieurs cibles et infliger diverses altérations d'état, le tout à distance.
- Pluie de flèches
- Une volée de trois flèches ciblant automatiquement les ennemis proches.
- Démembreur
- Votre précision surnaturelle embroche les membres de vos ennemis, les clouant au sol.
- Archer expert
- Vos flèches infligent des dégâts supplémentaires.
Rôdeur
Maître dans l'art de la furtivité, le Rôdeur peut attaquer, tuer puis disparaître, le tout en un clin d'oeil. Coups de poignard dans le dos, attaques furtives et différentes techniques d'altération d'état sont à sa disposition.
- Nuage de furtivité
- Invoque un nuage de camouflage. Les ennemis ne peuvent pas vous détecter.
- Pestilence
- Malédiction des Sables sanglants. Vos attaques peuvent ralentir et empoisonner l'ennemi.
- Engourdissement
- Chaque attaque que vous subissez peut ralentir l'agresseur.
Mage
Ayant tout appris des arts magiques des Anciens, le Mage s'appuie à la fois sur l'énergie des Fées et l'énergie obscure pour puiser son pouvoir et se protéger.
Point fort : Énergie
- Ouragan
- Un ouragan ralentit et blesse vos ennemis. Inflige des dégâts élémentaires d'air.
- Clone
- Téléportez-vous en lieu sûr en laissant un clone de pierre explosif derrière vous.
- Sorcellerie
- Votre bâton inflige des dégâts supplémentaires. Vos compétences nécessitent moins de MP.
Quand votre personnage a suffisamment d'expérience, vous pouvez choisir parmi deux spécialisations :
Magicien noir
Maître des Arts obscurs, le Magicien noir utilise ses pouvoirs pour drainer l'énergie de ses ennemis, prendre possession de leurs cadavres et les faire revenir du monde des morts pour les soumettre à sa volonté.
- Rappel de l'au-delà
- Rappelle une créature de l'au-delà pour qu'elle combatte à vos côtés.
- Étreinte mortelle
- Attaque démoniaque. Une main gigantesque broie les os de vos ennemis, leur infligeant d'importants dégâts.
- Exaltation magique
- Vos attaques élémentaires infligent plus de dégâts lorsque votre santé descend en dessous d'un certain point.
Illusionniste
Maître du temps, de l'espace et de la perception, l'Illusioniste manipule la réalité à sa guise pour déstabiliser et ralentir ses ennemis, ou même faire en sorte qu'ils s'entretuent.
- Éclipse
- Aveugle et paralyse tous les ennemis momentanément.
- Contrôle du temps
- Ralentit tous les ennemis.
- Hypnose
- Les ennemis alentour peuvent se joindre à vous et combattre à vos côtés.
Vidéos
- Bande-annonce du jeu
- Dungeon Hunter 2 - Making of
- Video 3
- Video 4
Dungeon Hunter I
Ramenez la lumière sur votre royaume !
Quand les ténèbres s'abattirent le monde, le mal se répandit sur Gothicus. Ramenez la lumière sur vos terres, retrouvez la mémoire et débarrassez-vous de la Reine tyrannique... elle qui fut jadis votre bien-aimée ! Dungeon Hunter est une formidable aventure épique en 3D dans un monde fantastique et sombre, dans la plus pure tradition des plus grands jeux de rôle !
- Découvrez Gothicus et réalisez des quêtes et des missions (exploration, assassinat, protection, etc.). 5 fées aux personnalités différentes seront à vos côtés pour vous fournir assistance et conseils.
- Créez votre propre personnage : le brigand (pour des actions furtives), le chevalier (pour utiliser votre arme préférée : la lame) ou le mage (pour des pouvoirs magiques surpuissants).
- Faites évoluer votre personnage en progressant dans le jeu. Gagnez des points d'expérience en tuant vos ennemis ou en effectuant des quêtes, et choisissez de quelle manière les répartir.
- De nombreux items, armes et armures à trouver ou à acheter chez le marchand pour changer l'apparence et les capacités de votre personnage.
- Une super jouabilité (hack ‘n slash) pour des combats en temps réel géniaux !
- Jouez à ce jeu de rôle et d'action pendant des heures ! Défiez le mal avec vos pouvoirs ou votre épée, et prenez votre destin en main !
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